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虚拟现实的出现被视为游戏规则改变者,市场总是准备看到VR热潮,完全收购娱乐和游戏等行业

VR被认为是下一个重要的事情,但是它的无缝过渡还没有发生,公司正在争相成为推动技术发展的因素

据一家名为Looxid Labs的公司称,收集用户的情绪反应并根据这种情况定制VR体验可能会引发VR的惊人因素

该公司在TechCrunch Disrupt Battlefield上表示,研究和分析随时间收集的数据以及创建情绪反应数据库以协助量身定制的体验可能是该技术未来的发展方向,并补充其自身的未来在于整合脑电波进入VR耳机

记录用户数据的产品,如VR独角兽MindMaze和来自三星的演示,实际上依赖于跟踪面部肌肉,而其他一些人阅读嘴唇并使用AI直觉来预测可能的情绪反应

Looxid正在尝试做的是使用EEG(脑电图)和眼动追踪直接跟踪您的实际情绪反应,通过寻找活动和瞳孔扩张的尖峰,并将其与算法相结合,以更准确地了解您的感受

EEG技术从未在广泛的消费者基础上看到日常技术的可行应用

但Looxid并不打算在不久的将来涌入市场

他们所做的是为用户制定一个革命性的视觉体验蓝图

这可能会让VR超越边缘并成为期待已久的主流成功吗

LooxidVR使软件能够收集和使用所有可用的情绪反应

情绪反应和身体体征之间的联系是一个广泛涵盖的主题

该公司的研究工具包和分析产品将使其他VR公司能够更有效地处理手头的数据

与显示器的持续通信和用户的响应可以帮助跟踪这些响应所针对的位置

反过来,这可以帮助构建关于触发用户响应的数据库,并帮助提供更加个性化的用户体验

此外,该技术可以跟踪用户在VR体验期间何时感到困惑,将其链接到触发它的内容并进行调整以获得更好的体验

提供的见解是在三个不同的情绪范围内测量的

知道你何时快乐或悲伤,主导或顺从,兴奋或沮丧将涵盖整个人类情感

情绪跟踪已经被视为VR的下一步

公司正在寻找一种方法来轻松收集这些响应并将其集成到耳机中

脑电图可能不是最优雅的解决方案,但LoOX对研究工具包的关注可以帮助推动这一领域的调整和测试,以便为这项技术提供所需的技术

根据TechCrunch的发布,这肯定是一种低风险,低回报的场景

在早期阶段专注于研究可以帮助改进这项技术,从而可以在实验室内解决不可避免的错误,而不是在市场上涌入原型,而这些原型只会偏离这种技术在不久的将来可能看到的增长